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原帖由 SSPSK 於 2016-11-25 09:39 發表 重點不在分出勝負,而是查找不足,所以每次只打2或4局。
原帖由 SSPSK 於 2016-11-25 10:14 發表 構思之前都有這樣想過,但是如此只能算是資料統計分析而缺少了即時調整打法的連貫性。