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[綜合技術] 發球局與接球局

本主題由 (=^x^=) 於 2023-10-31 04:20 下沉
你地應該係好friend

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Hody

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經過球局試驗,發覺分開發球局與接球局確實可以更清楚反映出發球與接球的水平差異,例如正常計分可能輸兩局6:11及8:11,當分開發接球局之後就可能變成3:11及10:10須要打deuce了,雖然結果變成不太公平,但由於有連續11分可以令雙方調整戰略,大家就比較容易試出實際可行的對陣方案了,我覺得以練習及改進球技為主要目的的球員是可以一試。

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引用:
原帖由 SSPSK 於 2016-11-25 08:19 發表
球友練習時如果不計分好像缺少了一點取勝動力,亦缺少了數據去分析技術水平,但照正常比賽方式計分又好像少了一點要找出問題而改善的練習意義;我忽然想到一個新玩法,就是「全發球局計分比賽」,即是一局之內完全由 ...
依個方法已經試過了,可以找出你係發球搶攻好定係接發球好,而除了基本功外,步法及發球就係勝負關鍵,樓上有人已提及會否認真發已經講出重點!
BTY AmuItart 正手: Tenergy 05 反手: Tenergy 64
BTY ALC 正手: Tenergy 05 反手: Donic S1
BTY Hadraw Shield 正手: BTY Bryce 反手: KTL Stranger
BTY 朱世爀 正手: Xiom Omega V Pro 反手: TSP Curl P-1
BTY Photino 正手: Xiom Omega VI 反手: Yasaka AntiPower
VICTAS 松下浩二 正手: Tenergy 05 反手: TSP Curl P-4

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引用:
原帖由 SSPSK 於 2016-11-30 17:14 發表
經過球局試驗,發覺分開發球局與接球局確實可以更清楚反映出發球與接球的水平差異,例如正常計分可能輸兩局6:11及8:11,當分開發接球局之後就可能變成3:11及10:10須要打deuce了,雖然結果變成不太公平,但由於有連續 ...
以上發球局對戰經驗,沒有太大作用,你計分發球局算亦沒有參考作用,如果實質可行就已經一早有人經常進行,你倒不如練好基本功,作練發球搶攻,接發球搶攻,步法和套路好過!

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