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[中直] 反彈速度衰減率

本主題由 (=^x^=) 於 2018-2-7 17:10 下沉

反彈速度衰減率

請問是什麼來的?61%是好還是不好呢?謝謝

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不知算否双喜狂飇系列術語, 字面覺得是數值越少的借力較好, 好似狂皓的衰減率反而普遍細過狂龍的

[ 本帖最後由 乒乓在線 於 2017-1-11 15:38 編輯 ]
幾個
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即數字越細越硬?

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引用:
原帖由 Georgett 於 2017-1-11 15:47 發表
即數字越細越硬?
估計是, 數字越細面果兩浸越硬
幾個
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上次同某店老闆傾, 數值越細就越彈 !!
引用:
原帖由 Georgett 於 2017-1-11 15:47 發表
即數字越細越硬?
主板:
DHS Hurricane Hao 656 / Stiga Carbonado 90 / Butterfly Timo Boll ALC / Butterfly Clearfield / Sword MGA
正手膠:
Xiom Omega V Tour / Butterfly Tenergy 05
反手膠:
Donic Barracuda / Joola X-plode Sensitive

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引用:
原帖由 Georgett 於 [url=tel:11-1-2017]11-1-2017[/url] 03:04 PM 發表 請問是什麼來的?61%是好還是不好呢?謝謝
衰減率是標準的科學名詞,意思是損耗率,反彈速度衰減率全句意思應該是反彈速度只有入射速的39%(1-61%)。
如此類推,損耗值愈低,反彈速度愈快。
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引用:
原帖由 SSPSK 於 2017-1-11 19:39 發表

衰減率是標準的科學名詞,意思是損耗率,反彈速度衰減率全句意思應該是反彈速度只有入射速的39%(1-61%)。
如此類推,損耗值愈低,反彈速度愈快。
相信測試時是垂直的放下而反彈,令每個測試均是地心加速度
幾個
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曾打過3塊皓2, 反彈速度衰減率 分別67%, 69%, 73%.    覺得67%最咬波, 73%最彈.   幾個人試過, 感覺都一樣.  61%真係好低下.
板:Yasaka Sweden Extra (All-around 五夾純木)
膠: 反貼 (正手Tibhar MXP, 反手Yasaka Rakza 7)
喜歡: 多板數來回

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引用:
原帖由 乒乓在線 於 2017-1-11 15:26 發表
不知算否双喜狂飇系列術語, 字面覺得是數值越少的借力較好, 好似狂皓的衰減率反而普遍細過狂龍的
字面解正確
但剛好相反,其實是反彈率
不知紅大媽為何要說<衰減率>

測試是球從1米高自由下墜到板
反彈百分比
數愈大衰減愈小
和理解相反

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即係結果個 reaction 細過個 action??

[ 本帖最後由 friendlybrother 於 2018-5-22 19:18 編輯 ]
九陽真

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"action (作用力) = reaction (反作用力)"

"action" 同 "reaction" 又叫 action force 同 reaction force 嗎?

[ 本帖最後由 friendlybrother 於 2018-5-22 19:18 編輯 ]
九陽真

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再加上撞擊是會產生撞擊聲音,部份力量浪費於轉化為撞擊聲
咁都得,唔明.

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吸濕大笨象囉,吸濕能力越高,個波彈出就無咁濕制
小孩子小學時「練好乒乓球基本功,發盡力打」,
小孩子初中學「練好吃得苦,跑千五米」,
小孩子高中時「練好思想與智慧,密算戰術」。

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如果叫 action force 做 Fo, 以上 3 個 reaction forces 順序為 F1, F2, F3 (暫假設没有其他 forces), 咁數值上

Fo = F1 + F2 + F3 對嗎?

咁 F1, F2 同 F3 既方向係咪同 Fo 相反?

[ 本帖最後由 friendlybrother 於 2018-5-22 19:18 編輯 ]
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  • GatienExtra 黑暗指數 -10 錦刀忍梧島 2017-1-20 13:06
九陽真

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action force=reaction force is ideal but never a real case.

聲音, 震動亦不是 force

應該用 conservation of energy (能量守恆) 解釋

[ 本帖最後由 biside 於 2017-1-20 13:41 編輯 ]

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能量守恆

撞擊動能=反彈動能+損耗能量(聲音+震動等)

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我諗reaction 細過 action 應該係用 efficiency of collision action 會比較貼切

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引用:
原帖由 biside 於 2017-1-20 14:08 發表
能量守恆

撞擊動能=反彈動能+損耗能量(聲音+震動等)
亦可以根據這原理和公式計算 efficiency of energy consumption, 和紅大媽張出世紙寫的彈性衰減率等
即是 1-energy loss of consumption

[ 本帖最後由 jasonkywong 於 2017-1-20 14:26 編輯 ]

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其實這種情況是“非完美彈性碰撞”,會有能量損耗,所以會有衰減率的存在

[ 本帖最後由 friendlybrother 於 2018-5-22 19:19 編輯 ]

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可以這樣理解嗎:

(A) 完美反彈在現實中是不可能出現,也是不需要出現的,

因為

(B) 打乒乓球除了需要球速,也需要嗰波停留在膠皮上制造旋轉及方便控制,打球不單止需要加速,也需要減速去制造速度節奏上的變化,甚至要吸去反彈力擺短不出台。

1, 那麽,你的意思是 “B 是 A 的原因“ 嗎?

2, “吸去反彈力“ 是因為那不是 “完美反彈“ 嗎?

[ 本帖最後由 friendlybrother 於 2018-5-22 19:19 編輯 ]
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  • GatienExtra 黑暗指數 -10 這裡不是邏輯討論區 2017-1-23 08:08
九陽真

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