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[綜合技術] 飄移入彎打正手位

本主題由 (=^x^=) 於 2023-10-31 04:20 下沉

飄移入彎打正手位

面對來球到正手位時,我們會用以下方式攻擊:
- 交叉步撲拉正手位
- 拼步去正手位拉/打
- 跳步去正手位拉/打
- 小碎步去正手位拉/打
- 單步上台單挑打�手腕剔球

除了以上幾種正手位攻擊步法外,還有一種方式似乎被人遺忘了.
它比以上的攻擊力大,且能用移動的慣性和全身的力量去打球.
這就是"跑步轉身".

見江嘉良以前打球面對來球到正手位時,極少交叉步撲拉正手位.
多數用跑步轉身撲打正手位,擊球力量極大.

以前我很難了解為何他能夠在極短時間內走到正手位,且能打出高質量的擊球.
自從看了"頭文字D"中所講的"飄移入彎"後,有一點靈感啟發.

所謂"飄移"就是賽車在高速直線奔馳中,突然將左前輪剎停,
然後整架車以左前輪為軸心,利用向心力,高速轉彎.轉彎後且能維持之前行直線的速度向前.

試想像由反手位跑去正手中,突然將左腳剎停,
然後整個身體以左腳為軸心,利用向心力,下半身高速轉彎,從而帶動上半身轉腰向前.

賽車在飄移入彎前,直線車速大小為V m/s, 飄移入彎後車速不減還是V m/s.
因為向心力只改變車的方向,不影響車的速度.
如果路上有障礙物,賽車撞向這障礙物的衝力/破壞力,在入彎前與入彎後是一樣的.
正如人跑去正手位有多快,對球的撞擊力就有多大.
這就是"跑步轉身".

不管球到高點期時高過網與否,我們習慣用交叉步撲拉正手.
如果能提早判斷來球,有時候略高過網的來球.可以用"跑步轉身"去抽擊,爭取主動.
略帶下旋的來球可以跑步轉身爆衝.
有時被人加力推正線時,由於球速太快,來不及引拍去拉,但可以步法到位後用正手撥球.
有時來球有力,去交叉步撲拉正手拉,反而壓不住弧線導致出界.不如借力去打還好.

個人認為交叉步撲正手拉最適合處理大角度出台,慢而低的來球.
但回球只得旋轉,沒威嚇,對方好容易擋回去已方的反手位.
但如果正手位來球是機會球的話,可以用"跑步轉身"去攻,爭取主動.
只要調整好引拍與手形,要衝/打/拉/吊/撥就隨你了.

以上純個人意見分享.

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thx a lot

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哈哈, 我會用時間去嘗試理解....Thanks
<strong>橫板 : Juic Hinoki Carbon lll (ST)
正手 : Donic Bluestorm Z1
反手 : Tibhar Aurus Prime

橫板 : Butterfly W.Schlager FL (96g)
正手 : Tibhar Evolution MXP
反手 : Tenergy 64

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